Próximamente =)
Comprender cómo funciona el procesador para ejecutar los programas, optimizar el diseño de una aplicación para aprovechar al máximo los recursos de la máquina.
Conocimientos disciplinares mínimos para comenzar:
1. Programación Estructurada
2. Programación Orientada a Objetos
3. Estructuras de Datos
4. Ingeniería de Software (50%)
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