Cómo dividir un gran problema en sus partes para resolver el todo y cómo abstraer muchas instrucciones de un programa en un componente sencillo y fácil de entender.
Conocimientos disciplinares mínimos para comenzar:
1. Programación Estructurada
- Entrada y salida de datos de variables;
- Estructuras de información simples;
- Estructuras de información compuestas (arreglos); y
- Estructura de control selectiva if
Regresar al inicio :)
Módulo II. Procedimientos y Funciones
Módulo III. Variables globales