Próximamente =)
Concebir a un gran sistema como una colección de computadoras que actúan ante sus usuarios como si fueran una sola computadora.
Conocimientos disciplinares mínimos para comenzar:
1. Programación Estructurada
2. Programación Orientada a Objetos
3. Estructuras de Datos
4. Ingeniería de Software
5. Programación para Internet
6. Sistemas Operativos
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